虚拟现实已经出现在流行文化中,其中包括越来越多的应用,包括儿科
医疗中心的临床应用。儿童每天都会接受必要的痛苦和痛苦的医疗程序,但很少有非药物干预措施能够成功地控制与这些程序有关的疼痛和焦虑。
洛杉矶儿童医院的研究人员进行了一项研究,以确定虚拟现实(VR)是否可以有效用于抽血期间的疼痛管理。他们的研究结果表明,VR显着降低了患者和家长对手术过程中急性疼痛,焦虑和一般性窘迫的感知。该研究的结果发表在“儿科心理学杂志”上。
CHLA - 杰弗里 - Gold.jpg“鉴于VR体验具有身临其境,引人入胜的特性,该技术有能力充当预防性干预,将抽血经验转化为不痛苦且可能无痛的医疗程序,特别是对于患有更多血液焦虑症的患者“ 洛杉矶儿童医院儿科疼痛管理诊所主任Jeffrey I. Gold博士说。
尽管以前的研究支持疼痛过程中注意力分散的有效性,特别是针痛,但研究人员推测,新的VR技术 - 一种可以说是更加强大和沉浸式的干预措施可能更有效地减轻疼痛和焦虑。
Gold和研究合着者CHLA麻醉重症医学系的Nicole E. Mahrer博士认为,“VR镇痛”或疼痛控制起源于调节视觉,听觉的大脑部位的神经生物学相互作用,并触摸感官体验产生镇痛效果。
为了这项研究,他们招募了年龄在10至21岁之间的病人,病人的护理人员和门诊抽血诊所的采血员,随机给他们接受标准护理,通常包括局部麻醉药膏或喷雾剂和电影播放在进行常规抽血时在房间或标准护理加上虚拟现实游戏。研究人员通过观察程序前和程序后疼痛,焦虑和满意度的标准化测量,发现VR是可行的,耐受的,并且受到患者,其父母和抽血者的喜爱。
“VR,尤其是身临其境的虚拟现实技术,通过吸引用户的注意力远离医院环境和医疗程序,进入虚拟世界,在很大程度上吸引了注意力的有限认知资源,”Gold还是麻醉学,儿科学教授和美国南加州凯克医学院的精神病学和行为科学。
鉴于对有问题的阿片类药物使用的重大担忧,对非药物发明的循证支持可能导致在某些医疗程序期间使用VR进行疼痛管理,并减少对麻醉品的需求。
“最终,未来VR调查的目标应该是开发灵活的VR环境,以针对特定的急性和慢性疼痛状况,”Gold补充说。
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