虚拟现实已经出现在流行文化中,其应用范围正在不断扩大,包括儿科医疗中心的临床应用。儿童每天都会接受必要的痛苦和痛苦的医疗手术,但是很少有非药物干预措施能够成功地控制与这些手术有关的疼痛和焦虑。洛杉矶儿童医院的研究人员进行了一项研究,以确定虚拟现实(VR)是否可以有效用于抽血过程中的疼痛管理。他们的研究结果显示,VR显着降低了患者和家长对手术过程中急性疼痛,焦虑和一般性窘迫的感知。这项研究的结果发表在“儿科心理学杂志”上。
“鉴于VR体验的身临其境,引人入胜,这项技术有能力作为一种预防性干预措施,将抽血经验转化为一种不太痛苦和可能无痛的医疗程序,特别是对于患有更多血液焦虑症的患者“ 洛杉矶儿童医院小儿疼痛管理诊所主任Jeffrey I. Gold博士说。
虽然以前的研究支持疼痛过程中分心的有效性,特别是针痛,研究者假设,新的VR技术,可以说是更强大和身临其境的干预可能更有效地减少疼痛和焦虑。
Gold和研究合着者CHLA麻醉重症医学系的Nicole E. Mahrer博士认为,“VR镇痛”或疼痛控制起源于调节视觉,听觉的大脑部位的神经生物学相互作用,并触摸感官体验产生镇痛作用。
为了进行这项研究,他们招募了10至21岁的病人,病人的护理人员和门诊抽血门诊的采血员,随机给他们接受标准护理,通常包括局部麻醉药膏或喷雾剂和电影播放在进行常规抽血时,在房间或者标准护理加上虚拟现实游戏。研究人员通过观察程序前和程序后疼痛,焦虑和满意度的标准化措施,发现VR是可行的,耐受的,并且受到患者,其父母和抽血者的喜爱。
Gold说:“VR,特别是身临其境的虚拟现实技术,通过将用户的注意力从医院环境和医疗程序引入虚拟世界,在很大程度上吸引了有限的注意力资源。”Gold还是麻醉学,儿科学教授美国南加州凯克医学院的精神病学和行为科学。
鉴于对有问题的阿片类药物使用的重大担忧,对非药物发明的循证支持可能会导致在某些医疗程序中使用VR进行疼痛管理,并减少对麻醉品的需求。
“最终,未来虚拟现实调查的目标应该是开发灵活的虚拟现实环境,以针对特定的急性和慢性疼痛条件,”Gold补充说。
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