北卡罗来纳州达勒姆 - 杜克健康的新研究表明,寻找一致,尽责的击球手的棒球球探者不仅可以找到他们在场上的表现,还可以在电脑屏幕前找到线索。
在1月8日发表在“科学报告”杂志上的252名棒球专业人士的研究中,杜克大学的研究人员发现,在大型触摸屏机器Nike Sensory Stations上完成的一系列视力和运动任务得分较高的玩家,其基础百分比更高与他们的同龄人相比,更多的散步和更少的三振出局 - 统称为板块纪律。
“在过去的十年里,棒球比赛中出现了数据革命,引入了跟踪每个球场的速度和移动的技术,球员在场上的位置,以及其他可以前所未有地量化球员表现的工具,首席作家凯尔伯里斯说,他是公爵统计学家和博士。候选人。
“在这项研究中,我们希望使用任务分数和游戏性能来量化运动员的视觉和运动控制之间的联系,”他说。“我们发现了几个任务和击球手的表现之间的积极关系,但不是投手。”
球员们都在美国主要和小联盟球队。他们使用大型触摸屏来完成9个练习,其中许多类似于二维视频游戏,用户在屏幕上滑行时可以跟踪或触摸平面形状。
这些任务测试一个人从一个微弱的物体或一瞬间收集信息的能力 - 类似于在他投掷80英里/小时的曲线球之前破解投手的抓地力 - 以及诸如反应时间和手眼协调等技能,伯里斯说,他将在今年夏天作为克利夫兰印第安人的实习生进一步关注棒球统计。
研究人员发现,总体而言,任务表现更好,可以更好地衡量板块纪律的击球表现,例如基础百分比,击球率和步行率,而不是击球率或投球统计数据。
特别是,感知跨度任务的高分,衡量了玩家记忆和重建视觉模式的能力,与增强的基础能力相关联。手眼协调和反应时间的高分与提高走路的能力相关联,而空间识别中的更好分数,例如在近远目标和远目标之间转移注意力的能力,与较少的三振出现相关联。
“我们不能说在任务和游戏中的表现得分之间存在因果关系,但我们评估的现实数据中存在关联,”伯里斯说。“无论如何,这些信息可能有助于侦察,并提供可能的培训目标,以提高现场表现。”
尽管对运动员视觉训练效果的研究有限,但运动队已经使用该策略数十年。
“设备市场早期出现了模拟工具,”认知神经科学家L. Greg Appelbaum博士说。该研究的杜克大学精神病学和行为科学高级作者兼副教授。例如,训练师可能会挑战球员阅读棒球被甩掉的方式,或者带领球员将球从关闭的球注到远处的球,他说。
“在过去五年左右的时间里,我们已经转向数字领域,那里有各种新工具,为培训提供新的背景,如虚拟现实,感知学习视频游戏和大脑训练,”Appelbaum说。“Sensory Station就是这样一种设备,可以用来将视觉技能与现场表现联系起来,并向个人提供有关他们的技能与可能在同一水平上进行相同运动和定位的同龄人相比的信息。”
科学家们激烈地争论优质的视觉处理是否是硬连线,还是通过培训可以改善。Appelbaum及其同事最近推出了杜克体育视觉中心,这是一个诊所和实验室,研究人员将通过专业运动员目前使用的技术评估视觉训练的有效性。该实验室包括研究中的新版感觉台(现在由Senaptec制作),沉浸式虚拟现实等等。
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